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ロイヤルパラディン - サラマンダー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【R】LB4:このユニットがアタックした時、あなたのグレード3のカード名に「宝石騎士」を含む、ヴァンガードかリアガードが2枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル+1 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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■クイーン・ヴァンガード■ クイーン・ヴァンガードはシャンバラの女王を守護するためのクラスです。 元々は女王の警護役であったツァンダの守護天使たちがこのクラスの秘密を受け継いでいるのです。 言うまでもなく、クイーン・ヴァンガードと最も縁の深い学校は蒼空学園です。 庇護者 破邪の刃 不寝番 武器の聖化 女王の楯 護国の聖域 女王の剣 庇護者 名称【庇護者】 消費【-】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【一人】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【味方の身を守る構え、仲間を護る】 詳細 味方の身を守る構えをとる。 対象への攻撃をこのラウンド、このスキルを使用したキャラクターが全て受ける。 この時、防御力に+1の修正を施す。 破邪の刃 名称【破邪の刃】 消費【4】 種別【スキル】 属性【光】 対象【対象の敵二体ランダム】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【武器から聖なる光が放つ】 詳細 対象の敵二体をランダムに光属性の攻撃を行う。 不寝番 名称【不寝番】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【対象のみ】 持続【永続】 効果【要人警護のために眠らずに行動する事ができる。】 詳細 睡眠不足によるペナルティを受けない。 但し、48時間以上経過すると通常通りに睡眠不足によるペナルティを受ける。 武器の聖化 名称【武器の聖化】 消費【1】 種別【宣言】 属性【光】 対象【手持ちの武器】 距離【接触】 範囲【対象のみ】 持続【3R】 効果【武器(あるいは手足)に聖なる気が宿る】 詳細 貴方が使う武器に光属性を付与する。 このスキルを使用したターン、通常攻撃を行う事ができる。 女王の楯 名称【女王の楯】 消費【-】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【シャンバラ古王国時代に編み出された防御の型をとる】 詳細 シャンバラ古王国時代に編み出された防御の型をとる。 貴方が女王の楯を使用したターン攻撃を行う事はできない。 防御と魔法防御に+2の修正を施す。 護国の聖域 名称【護国の聖域】 消費【4】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【PT全体】 距離【自分】 範囲【50M】 持続【1R】 効果【聖域という名の結界を張る事ができる。】 詳細 護国の聖域を張る事ができる。 範囲内にいる者は魔法防御力に+4の修正が施される。 女王の剣 名称【女王の剣】 消費【-】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【古王国時代に失われた必殺の剣技を得る】 詳細 古王国時代に失われた必殺の剣技を得る 常に攻撃力に+1の修正を施し、光の属性の攻撃として扱う事ができる。
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ゴールドパラディン(旭光の騎士 グルグウィント軸) ゴールドパラディン(旭光の騎士 グルグウィント軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《旭光剣爛 グルグウィント》 《旭光の騎士 グルグウィント》 サポートカード 《曙光の騎士 ゴルボドゥク》 《スカーフェイス・ライオン》 トリガーユニットについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 早天の騎士 コエル 1 FV スカーフェイス・ライオン 4 目利き鑑定人 ドナリー 4 聖管の奏者 ヘリー 4 キュアラブル・エンジェル 4 1 朝明の騎士 ホルサ 4 曙光の騎士 ゴルボドゥク 4 日華の騎士 ジェフリー 4 神聖魔道士 ラヴィニア 4 2 残陽の騎士 ヘンリネス 4 春光の騎士 ベリーモール 4 薄陽の騎士 マルキア 2 3 旭光の騎士 グルグウィント 4 どーんがる 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン 4 黄金竜 レイブレス・ドラゴン 4 旭光剣爛 グルグウィント 4 黄金獣 すれいみー・フレア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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カードファイト!! ヴァンガード リンクジョーカー編 (2) DVD発売日:7月17日 人気アニメ『カードファイト!! ヴァンガード』の第3期シリーズ第2巻。 生徒会にカードファイト部を正式な部として認めてもらうために、 どうしてもミサキに入部してほしいアイチ。 何度もアタックするが彼女は首を縦に振らず…。 第5話から第8話を収録。 2011年放送開始。続編にアジアサーキット編が、劇場版に~ネオンメサイアがある。 http //www.tv-aichi.co.jp/cf-vanguard/ 監督 辻初樹 製作総指揮・原案 木谷高明 原作 ブシロード、伊藤彰 シリーズ構成 浦畑達彦 カードファイト構成 中村聡 キャラクターデザイン とみながまり デザインワークス 森木靖泰(~33話)、宍戸久美子、阿部航、杉山昌弘、早川淳一 関崎高明、阿部純子、鈴木信一、佐々木昌彦、松本澄子、濱口頌平、佐久間信一、榎本勝紀、山中純子、服部憲知、上北ふたご(この列34話~) デザイン監修 小松真綾 美術監督 明石聖子 色彩設計 磯貝深雪 撮影監督 白尾仁志(~15話)、蒲原有子(16話~) 編集 大竹弥生 音響監督 高寺たけし 音響プロデューサー 中野徹 録音調整 内田直継 音響効果 小山恭正 録音 宮本賢人 音楽 根岸貴幸 文芸担当 宮澤浩介 アニメーション制作 トムス・エンタテインメント、スタジオさきまくら(34話~) 脚本 浦畑達彦 大久保智康 山田健一 江夏由結 砂山蔵澄 絵コンテ 辻初樹 佐藤清光 きみやしげる 梅本唯 伊藤秀樹 東海林真一 尼野浩正 博多正寿 鈴木吉男 又野弘道 玉田博 小林一三 演出 鈴木吉男 山崎友正 佐藤清光 きみやしげる 梅本唯 北川正人 高橋準一 小寺倫代 徳本善信 金子篤二 又野弘道 黒田幸生 池田重隆 作画監督 とみながまり 服部憲知 飯飼一幸 大谷房代 宍戸久美子 斎藤佑 高橋和徳 勝谷遥 濱口頌平 池内直子 Shin hyung woo 志賀道憲 糸島雅彦 関崎高明 大塚八愛 木村光雅 池田志乃 つなきあき 佐藤道夫 柳瀬雄之 Kim Gi nam 古谷梨絵 桂正三 大貫希 村山公輔 をがわいちろを 山崎展義 山本道隆 山口保則 松下純子 浦中利浩 臼田美夫 小山知洋 ■関連タイトル DVD カードファイト!!ヴァンガード【1】 『立ち上がれ!僕らのヴァンガード』旅ヴァン~北海道編~ カードファイト!! ヴァンガード ベストアルバム スタンドアップ!ザ・ベストソングス! スタンドアップ!ザ・ソング!! ラジオCD「立ち上がれ!僕らのヴァンガード」Vol.1 3DS カードファイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!! 永久同梱特典 アニメ仕様プロモーションカード3枚 同梱 ねんどろいど 先導アイチ ねんどろいど 櫂トシキ コミック版 伊藤彰/カードファイト!! ヴァンガード 1 カードファイト!! ヴァンガード 完全カード全集I 4コマ Quily/みにヴぁん 1 カードファイト!!ヴァンガードアニメオフィシャルファンブック 小説 番棚葵/カードファイト! ! ヴァンガード フィギュア・ホビー/カードファイト!!ヴァンガード コミックセット 伊藤彰/カードファイト!! ヴァンガード コミック 1-5巻セット
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サンクチュアリガード・ドラゴン“リターナー” ロイヤルパラディン - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【LB4】:あなたのターン中、あなたのグレード1以下の《ロイヤルパラディン》すべてのパワー+3000。 永【V】:あなたのソウルに「サンクチュアリガード・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:かくして「伝説」は再び帰って来た。今こそすべてを守り抜かんと願うが故に。 ヒーロー・オブ・サンクチュアリ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのグレード1以下の《ロイヤルパラディン》を2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 自:[CB2,あなたの手札から《ロイヤルパラディン》を1枚選び、捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下の《ロイヤルパラディン》を2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:wish。二つの世界に残る、伝説の一節。 勇気の騎士 ローラン ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのグレード-1。 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのグレード1の《ロイヤルパラディン》のリアガードが5枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:小さな体に、大きな勇気。 帯剣の吟遊詩人 ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1]あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのグレード2以上の《ロイヤルパラディン》のヴァンガードかリアガードを2枚まで選び、そのターン中、グレード-2する。 フレーバー:歌声は優しく、剣戟は激しく。 結束の騎士 ウェルグ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むグレード3以上のユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦士たちよ、来たれ!今こそ団結の時である! 仮面の老騎士 ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:ロマンスグレーの髪と髭、ダンディズム溢れる渋い声。その正体は誰も知らない。 探求の賢者 メルスロン ロイヤルパラディン - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]あなたのライドフェイズ中、このユニットが山札からRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:知らないことがあるっていうのは、まったくもって度し難い。 天楯のペガサスナイト ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのカード名に「サンクチュアリ」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいるグレード1のあなたの《ロイヤルパラディン》すべては『インターセプト』を得る。 フレーバー:献身と守護。 伝説の子孫 D・I・G ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[このユニットを山札の下に置く]あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を与える。 フレーバー:伝説を継ぐ者。王者の風格を備えし者。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 サンクチュアリガード・ドラゴン“R”呪縛しろよw 2 (40%) 2 面白いと思う 2 (40%) 3 強いと思う 1 (20%) 4 使ってみたいと思う 0 (0%) 5 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 RとЯは別物なのでは... (2014-09-19 15 33 41) コメント
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チンモクノキシ ギャラティン ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) ロイヤルパラディン - ヒューマン パワー10000 / シールド5000 / ☆1 スタードライブデッキで収録されたグレード2のロイヤルパラディン。 特殊能力を持たないバニラユニットだが、直接的な戦闘力に優れている。ブーストがなくともグレード3相手にヒット可能な時も少なくなく、序盤~中盤の戦線を支えるカードとしても活躍する。 もっとも、スペリオルコールが得意なロイヤルパラディンでブーストの欠如は起こりにくいのだが、ハイドッグブリーダー アカネや真理の騎士 ゴードンを採用しているとどうしても平均パワーが低くなるので、このカードの頼もしさは十分に作用する。 アニメでは先導アイチの使用カード。小さな賢者 マロンやういんがるなどと並ぶ先導アイチの主力ユニットとして初期から長らく活躍している。第1話にて小さな賢者 マロンに重ねてライドされ初登場。先導アイチが初めてライドしたグレード2ユニットはブラスター・ブレードではなくこのユニットである。また、作中で最初にインターセプトに使われたのもこのユニットである。 アニメ1~6話まではスタードライブデッキ収録のものと同じイラストが使われていたが、8話から聖域の光剣士仕様のイラストに変更された。 アニメ・漫画での以下のような活躍(?)から、一部ネット上ではネタキャラとしての人気も高い。 「沈黙の騎士」の名に似合わず、アタック時などには他のユニット以上によく叫んでいる。さらにコミック版では初登場時に「ノープロブレム」と喋っている。 「このドライブチェックでクリティカルトリガーを引けば勝てる」という局面でこのカードをめくって勝機を逃してしまう。この展開が2回も、しかも2話連続である(5話~6話。どちらも孤高の騎士 ガンスロッドでのアタック時)。 相手のメガコロニーユニットに2ターン連続でスタンドを封じられ(ファイト中のイメージではスタンド封じ=蜘蛛の糸で縛るという演出がされていた)、その後そのまま退却。 さらにはケロケロエース8月号の「ヴァンガード調査隊」の「今日から使えるVGフレーズ」という企画で「ギャラティンさん、チーッス!!」が登場時の決め台詞として紹介されてしまった。 騎士王降臨ボックス封入特典のデッキセパレータ8種のうち1つにこのカードのイラスト(聖域の光剣士・騎士王降臨版)が選ばれている。 関連カード グレード2のバニラユニット 決意の騎士 ラモラック 天賦の探索者 ヴァルロッド 小さな賢者 マロン 沈黙の解放者 ギャラティン ユニット設定 人々を導く聖なる騎士。 魂の輝きに目を焼かれないよう、常に目を隠している。 目視できない剣の冴えは、その存在に気付かれることなく、目の前の邪悪を葬り去る。 モデルは「アーサー王伝説」に登場する円卓の騎士ガウェイン、若しくはその使用する剣「ガラティーン(Gallatin)」だろうか。ガウェインは忠義の騎士としてアーサー王に従った人物である。裏切り者のランスロットには弟や子供までも殺され、対立している。前述の「ガンスロッドのドライブチェックがことごとくギャラティンに阻まれてしまう」現象はこれが元ネタとなっている可能性もある。 後に登場した静寂の忍鬼 シジママルが、このユニットとの関係性を感じさせる設定を持っている。 FAQ 該当するQ Aはありません
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ロイヤルパラディン(神明の騎士 アルトマイル軸) ロイヤルパラディン(神明の騎士 アルトマイル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《神明の騎士 アルトマイル》 サポートカード 《絶世の騎士 リヴァーロ》 《月牙の騎士 フェレックス》 《瞬きの騎士 ミーリウス》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 瞬きの騎士 ミーリウス 1 FV 壮気の騎士 リルディス 4 グライディング・イーグル 4 さるーがる 4 レメディ・エンジェル 4 1 ぎゅーんみー 4 月牙の騎士 フェレックス 4 勝勢の騎士 アスカニウス 3 厳戒の騎士 レギウス 4 2 絶世の騎士 リヴァーロ 4 せぷとがる 4 ビッグソード・エンジェル 4 3 神明の騎士 アルトマイル 4 連接の騎士 ピクトス 2 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 神聖竜 ルミナスホープ・ドラゴン 4 不滅の聖剣 フィデス 4 勇壮の聖騎士 アルヴァクス 4 神聖竜 ディフェンドホールド・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン - グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたの《ロイヤルパラディン》のリアガードのパワー+2000 自【V】:あなたの《ロイヤルパラディン》のリアガードが3枚以上いる時、このユニットがヴァンガードへアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000 自【V】:あなたのエンドフェイズ開始時、あなたのソウルから1枚選んでライドし、このユニットをドロップゾーンに捨てる。 自【V】:[CB4]あなたのエンドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットはVから移動せずライドされない。 フレーバー:小さな姫君は、騎士達に大きな勇気を与える。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 7 (39%) 2 使ってみたいと思う 5 (28%) 3 弱いと思う 4 (22%) 4 強いと思う 2 (11%) その他 投票総数 18 3つ目と4つ目の効果は「払わなければ〜」にして統合するといいと思う。効果は強いけど維持コスト重すぎんよー (2012-04-26 12 12 24) これ下2つの能力いらなくね?上2つだけでバランス取れてると思う (2012-05-15 02 42 09) ↑でもこれバロミといぷがRでノーコスト26kとか頭おかしくなるから何かコストいるんじゃね?盤面揃ってれば全ライン+4kって時点で能力自体は強烈だし。 (2012-05-18 13 27 55) 永にLBがつけば下二つも要らないし素パワー10000でも良かったかもしれないけど、個人的にはこのユニットはこのアンバランスさあってこそだと思う。 (2013-07-30 17 06 32) コメント
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ココウノキシ ガンスロッド ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ロイヤルパラディン - エルフ パワー9000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2)] あなたのソウルに「ブラスター・ブレード」があるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 【起】【手札】:[このカードを相手に見せ、山札の上に置く] あなたの山札から「ブラスター・ブレード」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 聖域の光剣士に収録されたグレード3のロイヤルパラディン。 1つ目の能力はパワーだけでなくクリティカルもプラスでき、非常に強力なアタックを仕掛けることができる。2ダメージでも相当なアドバンテージだが、クリティカルトリガーが発動すれば正真正銘致命的なダメージを与えられる。相手もシールドを最大限に使ってガードしてくるだろうが、ダメージの少ない段階からでもガードを強要することで相手の手札を消耗させ、アドバンテージを得ることができる。パワーはちょうど5000アップするため、相手のパワーに応じて適度なブーストを与えておけばよい。 また、起動能力であるため、コストを残しておけば効果を二重発動することができる。最低クリティカル3という脅威はもちろん、十分なブーストを受けていれば少なくともパワー25000ラインに達し、トリガーを考慮するとシールド25000、つまり最低でも3枚を使ってガードしなければならない。これだけの数値になれば相手がガードし切れない状況も有り得ない話ではなく、仮にヒットすればほぼ勝ったも同然だろう。ただし、完全ガードには手札2枚であっさり防がれてしまう。相手の手札が完全に把握できない状況下では、二重発動は博打にならざるを得ない。 そして、「ブラスター・ブレードがソウルにある」という条件もなかなか厄介。ブラスター・ブレードを4枚投入した上でこのカードの2つ目の能力も併用すれば確率は高まるが、それでも条件を満たせないままライドすることになる危険性はある程度存在する。そうするとパワーが9000と低いデメリットのみが残ってしまい、ライドし直す選択肢を考慮しても損失が大きい。ライド以外でブラスター・ブレードをソウルに入れる方法も限られており、パワーの低さに加えてこのように不安定な側面が目立つのがこのカードの欠点であると言える。 2つ目の能力は、純粋な1:1交換であるため扱いやすい。主にこちらの能力を使っていくことになるだろう。ブラスター・ブレードを実質最大8枚までデッキに入れた状態にでき、引く確率をかなり高められる。ブラスター・ブレードを軸とするデッキには是非採用したい。また、グレード2のユニットに換えられるということは、シールドがないというグレード3の弱点を補えるということでもある。リアガードとして使う場合も、同じパワーでインターセプトを持つブラスター・ブレードの方が優秀なので、余ったら積極的に換えていこう。山札にブラスター・ブレードがいなくなってしまった場合は、閃光の盾 イゾルデ等のコストにしてしまえば無駄がない。 「山札に戻る」という特性から、紅蓮の蝶 ブリジッド・竪琴の騎士 トリスタンとはそこそこのシナジーを形成する。なお「山札に置く」がコストとなるためブラスター・ブレードが山札に無い場合でも山札帰還は可能。基本的にディスアドバンテージなのであまりお勧めはできないが。 どちらの能力もそうだが、起動能力なので処理の順番には注意が必要。 自己強化の場合、バトルフェイズに入る前に宣言しなければならない。ヒットさせられるかどうかはアタックする前に予測を立てる必要がある。 サーチの場合、ライドフェイズでは使えない。つまり、1ターン目のドライブチェック、または2ターン目のドローでガンスロッドを引いてもそこからブラスター・ブレードへの最速ライドは不可能である。 ファイターズルールによりばーくがるのファーストヴァンガードが禁止されたことでブラスター・ブレードへのライドの確実性が薄れたため、このカードを切り札とする場合の安定感は若干下がったが、ばーくがる不在となった今、【ロイヤルパラディン】でのグレード2ライドの安定性を高めるために投入するメリットは増した。弱体化したにも関わらず利用価値は増すという、なんとも不思議なユニットである。 さらに【マジェスティ・ロードブラスター】においては、キーカードとなるブラスター・ブレードのサーチ率を増すために採用される場合もある。 騎士王降臨においてRR/SPという比較的高レアリティで収録されているが、先がけて発売された聖域の光剣士には2枚収録されていた。そのためガッカリレア、ハズレカードと言われる事が多い。とはいえ、パック封入版はRR/SPだけある。鎧の紋章・ライン部分や馬の武具に至るまで細かくキラ抜き加工されており、光をあてると抜き加工されている部分が美しく光る。低レートで取引されているカードではあるものの、萩谷薫氏のイラストと繊細なキラ加工が合わさり、コレクターアイテムとしては悪くない仕上がりになっている。ブースター発売直後から、熾烈な最低価格RR/SP争いを繰り広げハズレRR/SP御三家の一角を担う一方、クランのカードには恵まれており他のカードとシナジーを形成している事、また下記の通りアニメでの出番もある事もあり、カードとしては全く使えないわけではない。ライドするよりもサーチ能力が有用という事から「魔法カード」と揶揄される事もあるものの、それも重要な使い方であり、価格が安い=使えないという訳ではない事を身をもって証明している。 アニメでは第5話にて先導アイチの使用カードとして登場。アイチが初めて入手し、初めてライドしたグレード3のユニット。第5話時点では1枚しか持っていなかったが、第6話からはデッキに最低2枚、さらに第22話では3枚以上積まれていることが確認できる。 ライド時の台詞は『僕に力を、気高き誇りの白き翼! ライド! 孤高の騎士 ガンスロッド!』 初登場からその能力を遺憾なく発揮するものの(サーチ能力も第6話で使用)、ライドしたファイトでは2連敗といまいち戦果は上がらず、その後も騎士王 アルフレッドが登場したりして、こちらは(たまにコールされたことはあるが)ダメージゾーンに落ちる、閃光の盾 イゾルデや薔薇の騎士 モルガーナのコストにされる、第22話(VS大文字ゴウキ)のファイトにいたっては、騎士王 アルフレッドのパワーを上昇させるため後列にコールされるも、次のターンでブーストを受けられるソウルセイバー・ドラゴンにライドされたため、何をする事もなく小さな賢者 マロンに上書きされたりと、とにかく不遇な扱いが多い。これはアニメスタッフの「活躍してないカードに悪いイメージを与えない。なぜなら子供たちが使わなくなるから」という趣旨の意向によるものだと思われる。つまりこのカードはアニメで充分に活躍したということになるが…。 第34話の臼井ユリとのファイトにて実に28話ぶりにライドしたが、特に見せ場もなく敗北してしまった。ダメージが全て表だったため、ブラスター・ブレードにライドし損ねていたのかもしれない。 第38話の三和"大納言"タイシとのファイトにてヴァンガードとして登場。能力を1回使いクリティカルトリガーを引くもパワーの関係でフィニッシャーになれず、次のターンにソウルセイバー・ドラゴンにライドされた。なお、このときライド時の台詞は言われなかった。 第39話で先導アイチがこのカードの声を聞いているような描写があり、続く第40話(VSパルファン)でもヴァンガードとして登場。騎士王 アルフレッドにもライドできたが、上記のことや、場にリアガードが出揃っていなかった事もあり、このカードがライドされた。最初のカウンターブラストを使ってのアタックはバトルシスター しょこらで防がれたが、2度目は自身の能力とクリティカルトリガーで3ダメージを与えて、ついに初のフィニッシャーとなった。 第49話ではアイチのデッキを使った櫂トシキによって久しぶりにサーチ能力が発動。「アイチがブラスター・ダークを手札に加えたのに対し、ブラスター・ブレードを手札に加える」という形で演出に貢献した。 その後、ロイヤルパラディン使いに復帰したアイチがそのままデッキに採用しており、第63話(VS雀ヶ森レン)では第49話と対になるようなシチュエーションでサーチ能力を使った。 冷遇された時期もあったが、何だかんだで長らくアニメで姿を見せ続けたカードである。 ちなみに第32話では当時のアイチのデッキに投入されているユニットがイメージ上に勢揃いするシーンがあったが、なぜかこのユニットはいなかった。 ライドトゥビクトリーでは、先導アイチやミルキィホームズのシャロがこのカードを使用する事がある。 シャロのライド時の台詞は「探偵として負けるわけにはいきません!」 初期のTVCMにおいてDAIGOが「なんすかそのレアカード!?」と驚いているのもこのカード。現実やアニメでの扱いを踏まえると相当シュールな光景である。 サンプル画像(2011年2月4日今日のカード) 関連カード 「ガンスロッド」 ブラスター・ブレード エーデル・ローゼ 孤高の解放者 ガンスロッド 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス ユニット設定 エルフの王族と人間の騎士との間に生まれた禁忌の子。 人を寄せ付けない空気をまとうために誤解を受けがちだが、騎士王への忠誠心は本物である。 どんな危険な戦場でも、ただ一人で切り込むその姿から、いつしか畏怖と称賛を込めて「孤高の騎士」と謳われるようになる。 モデルはアーサー王伝説に登場する円卓の騎士ランスロットだろう。ランスロットは幼少期をボールスと共に湖の乙女に養育された。しばしば、最強の騎士として描かれ、子のガラハドが騎士となってからは、最強の座をそちらに譲っている。また、彼は最強の騎士とされるが故に、自分の身分を隠して戦いに臨むエピソードが幾つかある。 ランスロットはアーサー王の妻であるグィネヴィアと禁断の恋に落ち、最終的にボールスらと共にアーサー王を裏切る。彼の行動はモルドレッド卿の裏切りにより、間接的に「アーサー王の死」に関わる事になってしまう。 円卓の騎士は一枚岩ではなく、彼をはじめとする親ランスロット派と親ガウェイン派が対立しているとされ、最終的にこの二つの派閥は和解する事無く物語は終末を迎える。 母の名前はエレインで、振った娘の名前もエレインで、彼の子供ガラハドの母親もエレインである。エレインは果たしてどのエレインなのか……。 このカードの名前はガンスロッ「ド」である。語尾の濁点の有無はただでさえ間違えられやすい点だが、上記の由来を踏まえると余計に混同しやすい。更に英語版では「Solitary Knight, Gancelot」と、濁音ではなく清音のようである。しかし、元ネタそのままの名前が多い中でなぜこのカードはもじったような名前になっているのだろうか? FAQ Q44 (2011-03-12) Q. 2つ目の能力で、このカードを山札の上に置くのは、「ブラスター・ブレード」を探して、山札をシャッフルした後ですか? A. いいえ、先に置かれます。 Q50 (2011-08-22) Q. 山札からカードを探した時、山札に当てはまるカードがなかった場合はどうしますか? A. 何も行いません。手札に何も加えず、ライドをせず、次に書かれていることを行います。この場合、山札を見たので、山札をシャッフルします。 Q65 (2011-12-03) Q. このユニットの起動能力は何度でも使えますか? A. はい。コストを払える限り、メインフェイズ中に何回でも発動できます。